圣土·白塔乐章

循着微光,载入星途……
✧白塔乐章圣土 ITO / 白塔寻物
独立游戏原型 · 0.7圣土·白塔乐章
SANCTUARY · FIELD

初响 · 通用塔台

识别 0 / 8漏怪 0
开局已有1座空白塔台;捕获特殊小怪可再获得塔台。
等待出发
敌人路线可建造地块完整角色特征 → 特殊小怪
♫
汐光85 BPM · 关卡测试谱面
00:00准备阶段01:30
白塔乐章出发之前,听见这段旋律。
汐光
关卡信息 / 备战可玩原型 0.7

选择你的防线

出战角色 点击选择,至少携带一位

本局塔台池 50%通用,其余从所选类型获得

本关识别图鉴 完整特征才是特殊小怪

空格打节拍,命中 +1 点直接拖放捕获、部署、升级升级同名卡拖入 · 3 / 6点

正在准备音乐与立绘……

所有目标存活可获胜;仍有目标存活时,全连或全捕获也可解锁下一关。

HOW TO PLAY

一段节拍,三重挑战。

  1. 跟着节拍获得点数。短音符抵达横线时按空格或点击整个左侧音游区。长条需要按住,开始和结束各得 1 点。完美与良好均得点,空拍和漏音符都会断连。
  2. 找到不同的小怪。选关图鉴会展示本关小怪的完整特征。教学关没有伪装怪;后续关卡会混入特征不完整的伪装普通敌人,不可捕获。按住特殊小怪,拖到路线外空地生成塔台;也可拖到右侧备战区收纳。
  3. 直接拖放角色。右侧角色卡直接拖到兼容塔台上,成功部署时按卡片标注扣点;无效落点不扣点。撤回的库存角色优先免费使用。
  4. 拖到角色身上升级。将备战区同名角色卡拖到场上角色,花3点升至二星,再花6点升至三星;升级不消耗额外角色副本。场上角色仍可拖到空塔台移动。
  5. 守护保卫目标。敌人漏过会扣血。所有目标存活即防守胜利;部分目标失守后,仍可争取全连或全捕获,解锁下一关。

敌人会持续出现到音乐尾段,音乐结束后清理剩余敌人再结算。三个徽章:节奏全连 / 特殊小怪全捕获 / 零漏怪。拖动错误的小怪不会获得塔台。开场与首次出现的特殊小怪有短暂识别保护时间。

AUDIO / CALIBRATION

找到舒服的节拍。

如果总是被判定按晚了,向左调;总是按早了,向右调。调整只影响判定时间。

各曲 BPM 已按作者提供的速度设置。起拍由音频估算;需要时可在开局前微调,下一局生效。

建议使用电脑横屏游玩。
空格打节拍,鼠标进行战场操作。